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Hardcore Minecraft服务器在每次死亡后重设世界

乐乐游戏 发布:2021-02-23 25


Hardcore Minecraft服务器在每次死亡后重设世界

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由13个参与者组成的小组决定建立一个Minecraft 核心服务器,每次用户死亡时,世界都会重置。互联网用户以这种方式玩了95天-从2020年11月15日到今年2月18日(游戏总时长为206小时),经历了38次重置。他们在Reddit上的一个线程中分享了实验结果。

简而言之:


Minecraft的十三位玩家在服务器上玩了三个月,其中一个人的死亡以重置世界的方式结束。

他们通过在Reddit上发布信息图来总结自己的经验。

在39个世界中,排名第24的世界存活时间最长(21小时),而第33次尝试以最快的速度(1分48秒)结束。平均寿命为4小时31分钟,这要归功于实验参与者逐渐积累的经验-随着时间的推移,该值越来越高。住在一个村庄并找到钻石也有所帮助。而且,正如摘要信息图所示,在某些类型的环境(所谓的生物群系)中的生存显然比在其他环境中更难。可能并非没有意义的事实是,在第17次尝试之后,处以4.2美元的死刑以使人们更加谨慎。

到目前为止,最常见的死亡原因是敌人,它造成了76.3%的玩家死亡(爬行者的死亡比例高达46.4%,远远领先于其他任何生物)。第二名是跌倒伤害(15.8%),第三名是溺水(5.3%)。

建立通往虚空的门户后,死亡频率显着增加-进入其中一个与死亡几率达到45%。考虑到这一点,不足为奇的是,只有三个人设法获得了由珍贵软玉制成的任何设备。所谓的暴民研磨机也不值得一提-他们制造了两次(或试图建造),但在两种情况下,结果都是其中一名玩家死亡。

实验参与者还获得了一些正面和负面的区别。例如,显示了“最大的失败者”-死于世界寿命最长的玩家-以及死得最频繁或最快的人。所谓的“个人奖”看起来很可笑。一个虚拟杯子上签名的“ Eggman博士”去了一个用鸡蛋杀死自己的人(他不小心把它扔到了铁go上)。相应地,“国王”的头衔授予了登录Discord然后重置服务器的玩家,尽管他与女友约会。



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